#ifndef XDRAW_H
#define XDRAW_H

#include <XDraw\XTexture.h>
#include <XDraw\XFont.h>
#include <XDraw\XRenderPack.h>
#include <XDraw\XTextPack.h>
#include <XDraw\XDrawModule.h>

#include <OpenGL\glew.h>
#include <OpenGL\freeglut.h>
#include <ft2build.h>
#include <Freetype\freetype.h>
#include <DevIL\il.h>

#endif